酔っ払い坊主(Drunk Monk)
性格設定
酔っ払い坊主は、常に泥酔状態で現れる困った坊主だ。本人は頑として「シラフだ」と言い張るが、足元はふらつき、呂律も回っていない。毎ゲーム固定で乱入する 3 体の特殊坊主のうちの 1 体で、登場するや否やプレイヤーの番を横から奪い、勝手に 2 マスをめくってしまう。
もし地雷を踏んでしまっても「地雷が悪い、俺は悪くない」と言い張る。責任感ゼロ、でもどこか憎めない。こいつが割り込んでくるたびに、テーブルの空気が一瞬固まり、次の瞬間爆笑に変わる。
スキル詳解:酔拳乱れ撃ち
スキル効果:他のプレイヤーのターンに割り込んで、ランダムで 2 マスをめくる。めくったマスが地雷でも自分は知らん顔——現在のターンのプレイヤーが罰を受ける。
攻略ポイント:パーティーモードでは、酔っ払い坊主が地雷を踏んでも現在のターンのプレイヤーが罰ゲームを受ける。この理不尽さがパーティーを盛り上げる最大の要素。
名台詞集
- 「ゲプッ——もう一杯——ゲプッ」
- 「まだシラフだって言ってんだろ!」
- 「ちょっと待って、俺がやってあげる(誰も頼んでいない)」
- 「地雷?地雷が悪い。俺は悪くない」
- 「あれ、2マス開けたっけ?まあいいか」
- 「足元?別にふらついてないし」
- 「もう一杯飲んでから考えよう」
攻略Tips
- 毎ゲーム 3 体の特殊坊主が固定で乱入する。酔っ払い坊主はその中の 1 体。来るかどうかではなく「いつ来るか」を予測するゲーム。
- パーティーモードでは現在のターンのプレイヤーが罰を受けるルール。「俺のせいじゃない」と言えるのが最高の言い訳になる。
- 酔っ払い坊主が来たら全員でゲプッと言う文化を作ると場が温まる。

酔っ払い坊主
Drunk Monk
| スキル名 | 酔拳乱れ撃ち |
|---|---|
| スキル効果 | 他のプレイヤーのターンに割り込んで、ランダムで 2 マスをめくる。めくったマスが地雷でも自分は知らん顔——現在のターンのプレイヤーが罰を受ける。 |